Serie: Pokémon-Geschichte · Teil 3/3
💰 Pokémon heute – Die umsatzstärkste Franchise & was das für Sammler bedeutet
Heute ist Pokémon nicht mehr „nur ein beliebtes Spiel und eine Show". Nach verfügbaren Schätzungen ist es das umsatzstärkste Medienfranchise der Welt – vor Star Wars und Marvel.
Pokémon GO & die zweite Hype-Welle
Im Sommer 2016 kam Pokémon GO, Niantics Mobilspiel mit GPS und Augmented Reality. Plötzlich rannten Menschen durch Städte und fingen Pokémon in Parks. Das Spiel generierte in den ersten Monaten Hunderte Millionen Dollar.
Für die Marke bedeutete das: neue Casual-Gamer erreichen, die Rückkehr der 90er-Fans und weiteres Mainstream-Bewusstsein.
Für die Marke bedeutete das: neue Casual-Gamer erreichen, die Rückkehr der 90er-Fans und weiteres Mainstream-Bewusstsein.
Pokémon-Kartenboom während der Pandemie
Der nächste große Wendepunkt kam um 2020, während der COVID-19-Pandemie. Menschen verbrachten mehr Zeit zu Hause, suchten neue Hobbys, und Kindheitsnostalgie spielte eine große Rolle. Pokémon TCG erlebte einen dramatischen Interessenanstieg, verstärkt durch große Influencer.
Das Ergebnis: massive Preisschwankungen, Produktengpässe und überlastete Grading-Firmen (PSA, BGS, CGC).
Das Ergebnis: massive Preisschwankungen, Produktengpässe und überlastete Grading-Firmen (PSA, BGS, CGC).
Pokémon als umsatzstärkstes IP
Langzeitschätzungen zufolge hat die Marke Pokémon über 150 Milliarden Dollar über alle Medien generiert – Videospiele, Karten, Anime, Filme, Spielzeug, Kleidung und weiteres Merchandise. Das stellt sie vor Hello Kitty, Star Wars, Marvel und Disney-Prinzessinnen.
Was das für Sammler auf Pokéista bedeutet
- Jede Edition auf Pokéista enthält historischen Kontext. → Editions-Übersicht
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