シリーズ:ポケモンの歴史 · 第3/3回
💰 ポケモンの現在 – 最高収益フランチャイズとコレクターへの意味
今日のポケモンは「人気のゲームとアニメ」以上の存在です。推計によると、スター・ウォーズやマーベルをも凌ぐ世界最高収益のメディアフランチャイズです。
ポケモンGOと第2次ブーム
2016年夏、GPS と拡張現実を活用したNianticのモバイルゲームポケモンGOが登場。突然、人々は街中を走り回り、公園やランドマークでポケモンを捕まえ始めました。最初の数ヶ月で数億ドルを生み出しました。
ブランドにとっては:新しいカジュアルゲーマーの獲得、90年代ファンの復帰、そしてメインストリームでのIP認知のさらなる向上を意味しました。
ブランドにとっては:新しいカジュアルゲーマーの獲得、90年代ファンの復帰、そしてメインストリームでのIP認知のさらなる向上を意味しました。
パンデミック中のポケモンカードブーム
次の大きな転換点は2020年頃、COVID-19パンデミック中に訪れました。人々は自宅で過ごす時間が増え、新しい趣味を求め、子ども時代の懐かしさが大きな役割を果たしました。ポケモンTCGは劇的な関心の高まりを経験し、大物インフルエンサーによってさらに増幅されました。
結果:大規模な価格変動、店舗での製品不足、グレーディング会社(PSA、BGS、CGC)のパンク。
結果:大規模な価格変動、店舗での製品不足、グレーディング会社(PSA、BGS、CGC)のパンク。
最高収益IPとしてのポケモン
長期的な推計では、ポケモンブランドはビデオゲーム、カード、アニメ、映画、おもちゃ、衣類などすべてのメディアで1500億ドル以上を生み出しています。ハローキティ、スター・ウォーズ、マーベル、ディズニープリンセスを抑えて1位です。
Pokéistaのコレクターにとっての意味
- Pokéistaの各エディションには歴史的コンテキストが含まれています。→ エディション一覧
- 歴史記事は具体的なエディション概要、ETB、ブースターにリンクされています。→ ETBランキング · ブースターボックスランキング
- ポケモンマニアやパンデミックブームの時代を体験したい?→ ソード&シールド完全ガイド